裂蹄:对单体发动(255%/285%/315%/345%/375%)伤害,若攻击后敌军剩余兵力仍大于50%则眩晕一回合。死亡后立即原地复活,恢复【参数1】(30%/32%/34%/36%/38%)的兵力,并保留士气,每场战斗仅限一次。
武将星级 | 武力 | 统帅 | 智力 |
---|---|---|---|
|
73 | 73 | 51 |
|
83 |
81 |
55 |
|
92 |
92 |
64 |
|
103 |
106 |
69 |
|
112 | 112 | 78 |
对一定级数以下的轻甲目标有一定概率击晕,目标超过等级则概率减半。 |
对一定级数以下的持盾目标有一定概率无视防御,目标超过等级则概率减半。 |
遭受一定级数以下的远程攻击时有一定概率躲闪全部伤害,目标超过等级则概率减半。 |
永久提高一定攻击力。 |
以下为90级满宝物满军械的武将属性
武力 | 统帅 | 智力 | 速度 |
---|---|---|---|
127 |
126 |
93 |
279 |
兵力 | 攻击 | 防御 | 耗粮 |
31980 |
8003 |
3380 |
4607 |
永久增加统帅值。
永久增加智力值。
非主将时,上阵时初始士气值提升。