战、新国战规则-以国家为单位进行战斗,每位玩家将为了 守护自己国家的国土而战

战、新国战规则-以国家为单位进行战斗,每位玩家将为了 守护自己国家的国土而战

国与国的对战
1V1势力不尽兴? 新国战名副其实,国与国真实碰撞,最多六支势力同场对决,上演巅峰之战! 为国家领土而战,为一统天下而战!
势力与势力的同盟
新国家系统最多可容纳三只势力,只要国家胜利,势力成员可升官发财,永 享福利!
四方来朝 八方纳贡
分封官爵,争夺洛阳,登基称帝,向四国索纳国税,快哉美哉! 然王侯将相宁有种乎?帝王轮流做,今天到我家!战争永无止境....

国战规则FAQ

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国、新国家体制-盟主可以建立国家。在国家中对其他玩家 册封官职!

新增国家概念

新增国家概念

  • 如何创建国家
    • 1.只有盟主可以创建国家
    • 2.本势力占领都城数≥3(关城不算)
    • 3.单服最多建立4个国家
  • 如何创建国家
    • 1.国都守备力量加成!
    • 2.开启官职系统
    • 3.邀请势力盟友加入国家,共商大业!
  • 如何创建国家
    • 1.一统天下:在英明国主的领导下,一统九州!
    • 2.背叛与结盟:势力盟主可以自由选择加入国家,或退出国家
    • 3.国家灭亡:国都被占领,国家即被灭国

新增国家概念

  • ※ 国家建立后即可设立官职
  • ※ 盟主等级将会随都城数量额增加而晋升,分别为刺史、州牧……最终成为皇帝。
  • ※ 随着盟主的晋升,依次可激活新的官职系统。
  • ※ 盟主可任命下属官员,官员将会获得资源或属性的加成。

战、新势力系统--新势力系统中,将官员职务做了调整,并 新增了军衔系统

势力官员职务

势力官员职务

※在原有势力官员系统基础上进行了拓展,一切只为真国战!

新增军衔系统

新增军衔系统

  • ※ 军衔共分为20阶,每档军衔拥有一定的效果,玩家晋 升至高阶军衔后,可获得当前及全部低档军衔的效果。
  • ※ 军衔根据玩家对势力的贡献而定。贡献达标后,可晋升至对应军衔。反之则会退回原有军衔。
  • ※ 玩家退出势力时,军衔清空;加入新势力后,需要重新从最低阶军衔晋升上去。