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专访:游族网络新游高级产品经理龚林

    游族网络即将在明天向大家公布一款新游大作,据悉,这款作品将作为2014年游族网络主推页游产品。看来,产品的来头不小,我们今天有幸请到新产品的高级经理,来给我们讲述下这是一款怎样的页游作品!

 

1【游族网络-产品经理龚林】

 

1.你好,龚林,很高兴我们能一起聊聊游族即将推出的作品,我很期待,它是一款怎样的游戏? 

龚林:这是一款以水墨风格为主,以三国历史为背景的战争策略页游。相信大家都知道游族网络出品的《三十六计》和《大将军》吧。明天要曝光的产品,正是之前SLG大作的制作人崔少亲自带队出品的收山之作。和以往的SLG产品相比,这款产品将加入更多创新的元素,同时原汁原味的三国古典场景三国古代历史也将贯穿游戏全部内容。相信,这款产品会很对喜欢三国题材喜欢复古策略玩家的胃口。

 

2.这是你第一次运营SLG游戏的吗?你都接触过哪些SLG产品呢? 

龚林:这自然不是我运营的第一款SLG产品,之前的游族SLG产品都有参与其中。

 

3.对于即将推出的这款SLG作品,你认为他最大的卖点是什么? 

龚林:如果说卖点,我个人认为还是三国题材。为了让这款产品所有产品优点一身,我们做足了调研。在游戏的玩法上,我们没有定死三个国家让玩家选择,而是给玩家更多的空间融入三国历史,和历代君王来一场正面对决。玩家在这里可以享受自立为王的乐趣,但是这个王是否做久,就要看玩家自己了因为三国的历史名人随时会来抢夺属于自己的地位。

 

2【游族网络-页游大作插画首爆】

 

4.可以透露一些幕后团队的故事吗?

龚林:我们的制作团队是游族网络老牌SLG制作团队战神工作室两年研发时间,对于我们而言过得相当快。中间有太多难忘的事情,常常因为一个玩法而研究至深夜。而对于我们运营来说,去理解研发,配合研发是很重要的。因为我们相信,只有研发运营一体化才能给玩家打造出更好更合胃口的游戏。这段时间,我们几乎玩遍了所有新出的游戏呢!这也正所谓知己知彼百战不殆

 

5.相比传统SLG,这款即将面世的新作,是否有新的突破呢?

龚林:突破点太多了,这个我们随后也会慢慢告诉玩家。从游戏的玩法,到游戏的武将,再到战斗模式,都是独具匠心的。这次,大胆的采用了水墨风格来诠释复古战场。

 

6.可以谈谈,你个人对这款产品有怎样的期待?具体的期望值呢?

龚林:这款产品在我们内部定级是非常高的,但是萝卜白菜各有所爱我不能说这款产品多么好,但是我对这款产品还是充满期待的。

 

7.游族网络在2014年推出了两款SLG产品,会不会冲突呢?

龚林:这也正是我们此次SLG产品策略路线之一。2014年,我们致力打造两款截然不同风格的SLG产品,一是考虑到SLG用户层面的问题,想要创新题材推出了《战龙兵团》;二是,考虑SLG三国产品常年没有创新之作,所以潜心打造第二款SLG复古策略战争页游。两款产品,将双管齐下,覆盖更广阔的用户群体,我们希望SLG产品在今后可以引起大家的重视,毕竟它真的是很有内涵。

 

8.目前,这款产品的完成度是怎样的呢?

龚林:产品已经完成,但是还有很多在优化的内容,我们希望在封测时候能够给玩家一个完完整整的精品之作。