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从《大皇帝》看页游的文化内涵



    页游作为一种新兴的文化产业,在中国文化产业的地位日益高涨。不但在国内市场页游用户数已经突破4亿,一些成功的页游产品更是出口海外,获得丰厚的收益,成为近些年文化产业对外出口的增长爆点,堪称时下最具活力的文化产业之一。


    《大皇帝》封测官网:http://king.youzu.com


    不过相较于传统文化产业,网页游戏更具娱乐文化的性质,所以许多游戏厂商更重视游戏本身的娱乐性,却忽视了游戏应有的文化属性。尤其是在页游市场如火如荼的今天,越来越多厂商盲目地涌入这个市场,为了抢占市场先机,多快好省的研发模式更是让页游无暇顾及文化,从而导致页游产品品质良莠不齐、同质化严重,有些页游甚至主打点就是低俗、粗俗,使市场乱象丛生。


    这种乱象已经严重影响页游行业的健康发展,在每年页游新品数量大幅增长的局面下,页游行业总收入的增幅却在放缓,玩家已经通过用脚投票的方式表明了他们对低质页游的立场;而与之形成鲜明对比的是,一些精品页游产品却屡创佳绩。纵观近些年取得成功的页游大作,它们除了在玩法上有大胆创新外,对游戏背景和文化内涵的挖掘更是费尽心思。而这些页游大作良好的市场反馈已经告诉我们,未来页游产品想要取得成功,就必须深挖产品的文化内涵。


    作为游族2014年主推的三国题材SLG大作,《大皇帝》也一直坚持“做有文化内涵的精品页游”的理念。因为三国题材相较于其他题材,拥有超过1500年的文化传承和积淀。热爱三国题材游戏的玩家也必定是三国文化的拥趸,因此《大皇帝》才特别注重游戏内三国文化的挖掘。为此,游族还特地邀请《三国杀》、《放开那三国》、《三国演义》这些知名游戏的金牌制作人共同探讨怎样打造一款“具有文化内涵的精品三国题材游戏”,研讨会中大家各抒己见,并一致认同游族网络首席制作人崔荣提出的通过“人、事、景的刻画”,赋予《大皇帝》文化内涵,打造精品三国题材游戏的理念。
 
【三国研讨会】


    为了更好地刻画“人、事、景”,《大皇帝》重金邀请台湾水墨画大师张榕珊为游戏打造轻水墨写实画风,以中华传统水墨艺术,赋予游戏独特的审美和文化内涵;同时,在游戏玩法设计中引入“自立为王”的理念,颠覆传统三国题材游戏以上帝视角俯瞰历史的模式,而是通过让玩家自立为王的模式,在保留三国经典元素的基础上让玩家融入历史洪流中感悟三国历史,在尊重传统文化的基础上做出了突破和创新。


    站在三国历史,传承三国经典;站在现代视角,解构三国文化。《大皇帝》的出现不但丰富了页游的文化内涵,也为三国文化注入了新的活力。