《大皇帝》谈穿越式游戏 诚意推出文化佳作
三国题材游戏近几年发展势如破竹,门类繁多,但如何定义一款三国游戏精品与否仍然有待商榷。精品是需要时间以及玩家的认证去考量的,《大皇帝》正是基于用户的角度换位思考精心打造而成,并始终贯穿着通过人事景整体刻画弘扬三国文化的穿越式构想。
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三国人物的穿越
三国武将一直是人们对于三国文化最为津津乐道的部分,每一个人物都有独具特色的性格特点。《大皇帝》在人物的形象体现上力求符合史实,章节上战斗上也通过不同技能体现这个人物的个性,让武将形象在游戏中更为鲜明生动。这种人物的穿越式设定能让玩家更好的投入到游戏战役中,获得与他们并肩作战的交互感。
【精美武将原画】
三国事件的穿越
三国历史上有很多耳熟能详的历史事件以及经典战役,《大皇帝》充分利用了这些已有的事件素材,给玩家还原了一个时代的迁徙动荡,并通过在吻合历史的同时加入玩法上的创新元素,用一种新的方式演绎给玩家,让他们享受到真正穿越到战场的实感。
【概念战场】
三国之景的穿越
这里的景并不单单是指游戏画面景色的还原,更多的是表现三国世界的大环境。玩家能感受到自己真的进入到了动荡不安的三国时代,并通过自己的力量招募英雄,收买封地自创势力,从而在战场上争夺一座座城池。这样的实感才能真正称作穿越三国之景,《大皇帝》正是基于三国玩家最渴望获得的历史参与感而横空出世了。
【百万城池】
正如《大皇帝》制作人所认为的,必须通过人物、事件、世界观的整体刻画为玩家还原一个真实的三国大环境,这样的穿越式游戏才能传递出延续三国文化的理念,才能称得上精品佳作。
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