真枪实剑 《大皇帝》打造真实互动的新时代SLG
你还在布好阵容就对砍的策略游戏中迷失自我吗?你觉得真实战场上士兵遇到碾压自己的敌人会冲上去鸡蛋撞石头吗?游族网络年度SLG巨作《大皇帝》即将于10月23日11:00开启诚意封测,快来体验新时代的SLG吧!
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【《大皇帝》精美原画】
能进能退! 拟真化部队作战
在传统的战争策略游戏中,士兵都无条件听命于主公。即使主公布阵有缺陷,让兵种直接遇上了自己的天敌,士兵也是憋足劲冲上去就是干。可能这样的模式你已经习惯,认为胜负就应该完全掌握在主公自己的排兵布阵上。可是,在《大皇帝》中,士兵不再“愚忠”:弓兵知道自己适合远距离输出,不适合近距离拼杀,会在战斗中机智地退到后方;重甲兵、枪兵、骑兵等会抓住空隙刺进敌军的心脏部位。一切判断都只为获得战斗的胜利!
【《大皇帝》战斗画面】
我要被吹走啦! 首创士兵真实互动
如果你以为《大皇帝》里的十几种兵种只是好看而已,那就too young too simple了。不论是武将技能还是兵种特性,都影响到部队在战斗中的表现。在《大皇帝》中会有一个发型很潮的老头子——贾诩,他的技能“风卷”可以攻击到一个敌方部队及其周围的其他部队,除此之外,风还可以吹起轻甲兵,让他们落地后承受第二次伤害!而重甲兵因为吨位够,就不会被撼动。
【《大皇帝》武将贾诩】
放学别跑! 你等着我叫兄弟
部队懂得随机应变当然不是我方的特权,即使是守城的NPC智商也是在平均线以上的。在城池即将不保的危险边缘,他们会呼朋引伴共同抗敌。可能你好不容易要获得胜利,突然跳出了桃源三兄弟,然后你就被吊打了。所以说,打架之前一定要做好准备啊。
【《大皇帝》战斗画面】
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