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和各位一路走来的主公们说说心里话

各位亲爱的主公,见信好,

    我是《战神三十六计》的制作人文浩,一个外表粗糙,内心酷爱中国历史的东北汉子。有些人可能认识我,我也是《大皇帝》的制作人。

    我本是程序员出生,写文章真的不是我的强项。但是,今天,我想借着《战神三十六计》封测上线的机会,和大家聊聊心里话。

    说起来很巧,昨天恰巧是《大皇帝》上线的第777天。研发两度春秋,上线又两载寒暑,他有过辉煌,他也有过彷徨。这款产品一路走来,磕磕碰碰,不论如何都离不开各位主公的谅解与支持。在这里,我想郑重的感谢各位主公们一直以来的不离不弃。在这七百多天的陪伴中,你可能从一名小主公,成长为了独霸一方的军阀。你可能从一个新手玩家,荣升为能征善战的军团长。你更可能坐拥五虎上将,拥有一支武装到牙齿的梦幻阵容。

    其实,早在《大皇帝》立项初期,我们就立志要给所有喜爱三国的玩家带来一款中国水墨风格的,注重排兵布阵玩法的三国页游。也承蒙各位主公不弃,《大皇帝》运营两年依然稳定,依然是中国最受玩家喜爱的页游之一。即便如此,我们也从来不敢懈怠。当你们在厮杀鏖战的时候,我们彻夜未眠,为给大家带来更有趣的玩法熬尽心血。当你们在攻城拔寨的时候,我们忧心忡忡,害怕上线的版本有未曾修补的bug。甚至,当你们在贴吧嘲讽吐槽的时候,我们也耐心收集,分析,希望能给各位更优秀的体验。

    在长期收集玩家意见的过程中,我们发现喜欢三国策略的玩家中,有一部分玩家他们有着不同的需求。他们渴望更具有沙盘格局感的国战,他们更喜欢调兵遣将而不是排兵布阵。于是,基于这样的玩家需求反馈,我们组建了全新的团队,邀请了美术大神,立项了一个全新的三国策略游戏。是的,这就是即将在1月10日首次和大家见面的《战神三十六计》,他是我们献给喜爱沙盘国战的三国策略玩家的新年礼物。《战神三十六计》主要有以下几个特色:


特点一:多交互玩法


    《战神三十六计》增加了大量的交互内容,从国君选举到太守任命,从朝廷拨款到军团分赃,我们希望能带给大家更多更丰富的互动策略和话题。让你在游戏过程中不孤单,拥有一个“有兄弟的沙场”。

 

特点二:沙盘格局国战


    我们收到大量的玩家抱怨以往刷来刷去的国战模式很单调。在《战神三十六计》中,玩家会如三国时代一样分为魏蜀吴阵营。并且设计了比《大皇帝》大出几十倍的中国沙盘,使得玩家拥有宏观上调兵遣将的体验,以及整个大沙盘版图的征服感。

 

特点三:内政与建设


    只破坏不建设“也是诟病良多的一个问题。在《战神三十六计》中,玩家需要和同国的其他玩家一起建设城池,防守边疆。不论你是休闲玩家还是雄心依旧的老将,都能体会到阵营国家的归属感。此外,我们在游戏中复刻了三国时代的官职系统,让你在内政的过程中不断升官,获得更多的征战权利。


   然而,《战神三十六计》目前还像一个嗷嗷待哺的新生儿,需要各位的宽容和帮助才能更茁壮的成长。所以,在即将来到的封测中,我恳请各位主公和我一起来优化他我们会仔细的阅读每一条反馈,不论是bug提报还是玩法建议,并在定时在我们的微信公众号反馈结果。


    另一方面,2017年对于《大皇帝》来说也将是非常精彩的一年。我们将保持着40个全人力的开发和运营团队,并且不断地吸纳优秀的人才加入进来,持续性地为大家带来更丰富,更具挑战性的全新内容。比如我们将开放全新地图的跨服国战,新规则、新对手,新挑战,让各位主公在新的世界中重新开启新征程。除此之外,我们将启封更多三国英雄NPC单人挑战模式,挑战主公极致战力与谋略。当然,还有更多玩法正在努力研发中。

    我们一定不会让喜爱《大皇帝》的你失望。

    我的新年愿望是让《大皇帝》成为中国最长寿的页游,让《战神三十六计》成为三国国战爱好玩家的终极战场。

    再次感谢各位主公的支持与厚爱。

    祝大家新年快乐,万事如意。

    同为三国策略爱好者的文浩 敬上