11月15日《大皇帝》更新公告
亲爱的各位玩家:
大家好,《大皇帝》开测后,在大家的帮助下,我们收集了很多问题,对于这些问题,我们一直在加班加点的进行修复和优化。目前有一些问题已经得到解决,为了早一点将这些优化好的问题反馈给大家,提高大家的游戏体验,我们决定对游戏进行一次更新维护,将一些我们已经调整好的内容更新到服务器上。
更新维护结束后,我们会根据“维护时间我买单活动”的标准,为大家附上黄金的补偿。如发生维护时间延长的情况,将根据活动规则继续累加奖励。届时请玩家留意游戏中的补偿邮件,有问题随时联系我们客服处理。再次感谢你们长期以来对《大皇帝》的支持及建议。
更新维护开始时间:11月15日 0:30
预计持续时间:80分钟
补偿黄金数量:300
具体更新内容如下:
一、新增功能
新增背包可使用道具【改名卡】,使用后可更改游戏昵称。
新增游戏内经验与资源获取帮助页面。
新增关闭游戏浏览器窗口,弹窗告知未完成事项的功能。
二、优化内容
1) 战斗优化
调整张飞技能附带效果为降低目标士气。
优化战斗部队移动选敌规则
调整英雄技能,取消所有英雄技能中的属性对比加成效果。
2) 征战优化
新增征战次数未用完时,征战按钮增加红点提示的功能。
调整征战-英雄试炼的规则,更改为强制性兵种上阵条件。
新增征战-讨伐群雄的单个战场的挑战等级要求。
3) 剿匪优化
地图城池剿匪玩法暂时关闭,全新剿匪玩法后续版本推出。
4) 封地优化
封地科技调整到60级(对应封地铁矿场开放等级也调整)。
5) 势力优化
新增势力群发邮件功能。
新增势力资金和黄金招募城防军功能。
新增城战规则:玩家参战上阵英雄不得低于城防军等级15级。
调整势力科技【众志成城】【攻城略地】的效果,前者增加势力成员上限,后者增加占领城池上限。
势力【因势利导】效果调整,每级增加个人科技等级上限2级。
优化城防军操作页面
6) 数值优化
封地:大幅度降低民户和商铺的建筑银两消耗
封地:重新调整(增加)封地的精铁产出和建筑升级消耗的精铁、精铁的储量上限。
武将:提高部分英雄的三围属性,调整5个英雄的兵种(吕绮玲,蔡文姬,夏侯渊,姜维,庞统),调整3个英雄的初始星级(貂蝉,夏侯淳,吕蒙),竞技场商店中加入英雄郭嘉
武将:大幅度提高宝物增加的属性,并调整宝物合成的数量和价格,提高穿戴军械所增加的属性
技能:调整优化大部分技能的数值效果(加强了绝大部分技能的作用和效果)
兵种:调整部分兵种的兵种特性搭配,将西凉铁骑、游骑兵的移动距离调整为3格,微调兵种属性,使兵种更平衡,定位更明确
特性:调整部分特性的特性效果(连斩、速射、箭术、重箭、骑术、迂回)
特性:增加新特性“胆气”“回射”
经验:略微降低普通战斗产出的主公经验,去掉国战排名的经验奖励
经验:大幅度降低英雄战斗获得经验,调整英雄升级经验,降低校场产出的英雄经验数量,将校场的使用次数改为每天2次。
征战:精英副本:提高购买次数的黄金花费。
商店:把竞军械铺、珍宝阁、杂货铺第一次刷新价格调整为0黄金。
7) 其他优化
优化竞技场领奖效果
优化玩家输入游戏昵称的页面。
洛阳城门组队玩法等级调整到22级。
微调所有开城副本、精英副本、试炼副本的挑战难度。
三、BUG修复
修复民生民情无法自动刷新的问题。
修正天下大势中NPC掉落和实际战斗中掉落不一致的问题。
修正更改主将后士气未正确计算的问题。
修正更改成员职务后,势力按钮红点不消失的问题。
修正禁卫军兵种技【连斩】无法触发的问题。
修正黄金不足时购买喇叭的数量显示问题。
感谢自游戏开测以来广大热心玩家提出的建议问题,我们会继续不断的完善游戏,继续提升我们游戏的乐趣体验的。
打造一个真实的三国世界,是《大皇帝》的设计初衷。追寻记忆里的三国情怀,是我们共同的愿望。感谢大家和我们一起见证《大皇帝》的诞生和成长,希望您一如既往地支持我们,支持《大皇帝》!
游族《大皇帝》运营团队
2014年11月15日星期六
为SLG用户量身定制的三国游戏!