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关于西域远程的一点经验

    以往的远征,我们只管平推,16关的关卡层层通关,而如今呢?
    最近,许多玩家对于更新完的远征都有一个相同的看法,就是“难”16关太“难”了
    西域的关卡,从易到难,现在更为体现,在地图的分布上,分别在第4、第8、第11、第14的关卡处都有补给站,
    现在的西域基本上推到11关的时候,就已经很难再推下去了
    一、阵容选择,主流的步兵流以夏候惇为主阵容、骑兵流续航西凉铁骑,你最起码得有2以上的阵容,比较好打,在1~5关卡的时候,相对比较弱,2、3队副队都上去打1次,为了是攒足怒气,面对10关以后的难度的关卡,还有就是如果对面有甘宁的阵容战力又不低,玩家又不能在第一回合内打掉对手的话,建议拿只2队或者3队的肉盾去顶顶

    二、武将选择,还是以诸葛亮、贾诩这种雷风组合为主,有破神的加持,伤害起码会高些,而且速度跟的上,如果有大乔、司马这种充值武将再好不过

    三、天赋建议:如果玩家该服属于种田区,那么在天赋上点上1点的杀阵,保证击杀后恢复一定量兵力,还是会有好处的

    四、推图细节:都知道如果未通关16关,我方武将会获得15%属性上的加成,如果普通玩家在推到15关的时候,还是得卡住,不要打16关,那么第2天或者以后一直的远征,都会更容易些,如果硬推掉16关卡,有可能你第二天面临的就不是卡在15关了,利益的利弊,我想玩家都会懂的

    五、补给站:在11关到14关卡的时候,如果我方殘血尽量补给低于50%兵力的主队武将,计算协力武将50点,在开局时能发动技能否,如果不行,点满,像夏候惇这种肉盾英雄就免了

    战力越高越难打,而且在11关后对上对面拥有大乔或者钟会这种类型的武将,没有15%的加成,很难打的下来,总结就这么多了,别忘了后面的关卡给武将上上足够的怒气与兵力,速度是关键,尽可能主队以高速度武将为主要,将才武将在远征中可是没有将才怒气加成的,这点玩家们小心了


作者:爱在身后


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