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攻击单个敌军3次,每次造成伤害,并将其击退至最后排;若目标身后有部队阻碍其后退,则对阻碍部队造成伤害,该伤害不会增加士气。
永久提升攻击力
遭受近战攻击时减免伤害
攻击时同时对与自己相邻的步兵目标造成【50%】的践踏伤害。
对兵力少于己方的目标额外造成【100】点伤害
对等级以下目标有一定概率使其撞击后方部队,令后方部队眩晕1回合,目标超过等级则概率减半
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