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1月21日《大皇帝》全区全服更新公告

各位亲爱的玩家:

《大皇帝》新版国战已上线测试了两周,期间我们优化了一版,目前终于可以和全服的玩家见面啦。

在这两周的时间里,整个《大皇帝》运营和研发团队日夜加班工作,通过游戏内两次调研,不断收集玩家的想法和建议,调整优化国战版本,希望最终上线的国战版本至少能让大家玩的开心,打的起来!

 

更新范围:全区全服

更新维护开始时间:121 0000

预计维护时间:120分钟~240分钟

预计补偿黄金数量:每小时100黄金(以实际维护时间为准)

 

更新范围:1217

更新维护开始时间:全区全服更新完毕后

预计持续时间:15分钟

 

请各位玩家在更新维护之前尽量停止攻城,以免不必要的损失,谢谢!

 

具体更新内容如下:

 

一、新版国战

1、 【国家系统】

1) 建国条件:势力占领3个都城后,可建立国家。国家成立后,可以设立国都。

2) 至多1个国家三个势力,至多1个服务器四个国家。

3) 全服必须建立3个国家后,才能收编第二和第三方势力。

4) 灭国条件:必须是国家的“国都”被占领。

5) 增加国家聊天频道。

6) 优化规则说明,在国家页面中,显示创建、加入、退出、灭国说明信息

7) 建国后,城池仍旧归属势力方。

 

2、 【国家官职】

1) 总共7个官位:皇帝、王、公、大司马、大将军、州牧、州刺史。每个官位细分为8个官职,分别为4个文官和4个武官。

2) 官职属性调整为只增加封地产量和复活次数,去除其他加成属性。

3) 官职评定和替换是每年(四季)进行一次,换成现实时间即4天。生效时间为凌晨5

 

3、 【俸禄系统】

玩家加入国家成为国民后,在一年内(前一个秋季5:00~本年秋季5:00)累计军功分别达到500100020003000,可以获得俸禄奖励,军功越高获得的奖励越丰富。奖励会通过邮件发放。


4、 【国战系统】

1) 国都和关城,都有初始属性加成。

2) 国都相邻的城池,都能获得守城加成;国都相邻的关城,可令国都获得额外守城加成。

3) 军功获得方式调整为:出兵或杀敌都可获得。

4) 玩家势力没有都城时,宣战关城可占领。

5) 宣战进攻方2小时内无法攻下城池,将会获得负面效果影响。

6) 协同作战规则:

a) 玩家攻打无主城池,第三方不可参与

b) 如果宣战方有国家,防守方为势力,第三方可以协同防守,但是不能协同进攻;同理,如果防守方有国家,进攻方为势力,第三方可以协同进攻。但是不能协同防守

c) 同个国家的三个势力,都可以协同进攻和防守

7) 攻打国都时,如果进攻方有国家,第三方即可帮攻,亦可帮守; 如果进攻方无国家,第三方不可帮攻,不可帮守。

 

5、 【势力系统】

1) 低阶军衔不设立人数限制,玩家达到条件都可以获得的军衔。

 

注意:

1、 此次更新20个优先更新国战的服务器,城池和军功不会重置。

2、 20个服务器,其他服务器城池会重置,我们会统一发放福利补偿。

3、 跨服海战匹配恢复正常。

 

   打造一个真实的三国世界,是《大皇帝》的设计初衷。追寻记忆里的三国情怀,是我们共同的愿望。感谢大家和我们一起见证《大皇帝》的诞生和成长,希望您一如既往地支持我们,支持《大皇帝》!

 

《大皇帝》运营团队

2016120日星期三

SLG用户量身定制的三国游戏!

 

--------------相关FAQ--------------

1,只能盟主才可以建立国家吗?
答:是的,需要拥有三座以上都城(关城除外)的势力盟主才能发起建国申请。

2
,如何建立国家?(类似问题,建立国家有什么条件?)
答:需要拥有三座以上都城(关城除外)的势力盟主才能发起建国申请。

3
,建立国家的名字是盟主随便定的吗?
答:为了防止国家名字过于混乱,我们固定了若干年号供玩家建国时选择。

4
,一个国家可以有多少个势力?
答:国家最多可以容纳三支势力。

5
,收编势力需要什么条件吗?
答:当服务器内国家数量达到3个时,才允许国家收编其他势力

6
,一个区服可以建立很多国家吗?
答:单个区服最多可以建立四个国家。

7
,存在灭国的情况吗?
答:建国后可以选择一个都城作为自己的国都,一旦国都被占领,国家就会解散,即灭国。

8
,官职是如何来的?需要什么条件?一共有多少个官职?
答:当前版本,由国主(创建国家的势力的势力盟主)进行分配,仅限本国的国民;
   
总计有九个官职,去掉国主的官职,可以分配给国民的官职有八个。官职可以进阶,但是数量不会变化。

9
,官职是陆续开放的,还是直接可以做皇帝?
答:根据官职进阶条件满足程度陆续开放的。最终官职为皇帝

10
,当皇帝的人选只能是盟主吗?
答:是的

11
,更高官职对应的条件达到了,什么时候能提升上去啊?替换官职呢?
答:游戏内每年(四季)进行一次官职评定,换成现实时间即4天。替换官职也是同样时间后生效,时间是凌晨5点。

12
,国都和关城相邻的城池,都能获得10%的属性加成,是指己方国都和关城相邻的城市吧?有加成的buff图标显示吗?
答:
1
)本国国都、关城自身拥有防御加成
2
)本国国都会给相邻本国城池加成
3
)本国关城会给相邻本国国都加成
buff图标,可以通过鼠标悬浮获得加成数值信息。

13
,此次更新后,所有占领的城池都会被重置,产业还在吗?
答:产业不受影响,但是7天不登陆的玩家,产业是会被系统自动收回的,当然功勋是返还的。

14
,新版国战的城战模式是没有改变的对吧?
答:基本没有。

15
,同个国家中的其他势力也可以帮助进攻和防守自己不相关的城市了?
答:加入国家后,所属势力占领城池都视为本国城池,所以可以帮助进攻与防守。

16
,建立国家后,宣战的规则还是以前势力宣战的规则吗,国王会不会帮助其他势力宣战?
答:嗯,宣战规则基本没有变动,也就是说如果国家三个势力满了,最多可以宣战九次。宣战还是以势力为单位发起的。

17
,新版国战中国家3个势力之间的城池产出这些福利会不会势力间共享?
答:不会,属于城池归属的势力的。

18
,国家建立以后,是否可以有条件达成后可以攻打洛阳?
答:将来有的,不过目前版本暂不开放

19
,军功的具体获得规则:洛阳城战是否加军功?势力捐献是否加军功?宣战都城时,部队只是出动,没有击杀数量,是否有军功?
答:守护洛阳不算,捐献不加,派兵且进入战斗就有保底军功(根据耗粮算);杀敌有奖励军功(根据双方战力差算)

20
,官职加成不影响天下比武等跨服活动、军衔加成是否影响跨服活动?
答:目前官职没有属性加成,只增加复活次数,军衔加成在游戏模块内都有效的

21
,国战新增加的协防功能,最晚几点不可以协防?
答:协防只是开放第三方加入战场,跟随之前的排兵时间设定,即24点不可以派兵,另外23点之后就无法宣战。

22
,没有城池的情况下,必须要先宣战都城,成功后才可以占领么
答:也可以宣战关城,拿下之后就可以成功占领。

23
,势力叛国之后是否会受到惩罚?
答:叛国的势力会带走所属城池,并失去全部国家与官职加成。

24
,国家的都城少于5个(国都还在),会不会灭国,我的官职还在么?
答:不会,国都被占领才会灭亡;官职一直都有(只剩国都也有)

25
,国战联攻,联防的规则是怎样的?
答:1)玩家攻打NPC城池,第三方不可参与
        2
)玩家攻打玩家的时候,如果进攻方有国家,第三方可以帮守,如果防守方有国家,第三方可以帮攻。
        3
)如果攻守双方都有国家,第三方既可帮攻,亦可帮守。
       
※当势力有国家时,同一国家的其他势力玩家视为本势力成员
       
※第三方定义:
               a.
势力无国家时,非本势力的玩家属于第三方
               b.
势力有国家时,非本国家的玩家属于第三方


25,攻打国都时,第三方是否可以帮忙?

答: 如果进攻方有国家,第三方即可帮攻,亦可帮守; 如果进攻方无国家,第三方不可帮攻,不可帮守。


26,国家俸禄如何获得?

1)必须加入国家

2)每年秋季,国家根据您上一阶段(前一年秋季5:00~当年秋季5:00)累计获得军功颁发相应的俸禄。

3)秋季结算时,主公隶属于某个国家,且当前累计军功分别达到500100020003000方可获得国家俸禄。

4)国家俸禄以邮件形式发放。