1月7日“勤王”战问题处理公告
尊敬的主公:
本周六“勤王”战第一次开打,虽然在正式上线前已经测试过多次,但仍旧是出现了一系列BUG问题,对此我们深深的表示歉意!所有的问题,我们已经在紧急的处理中,主公最关注的补偿方案也在制定中,请大家多多谅解!
针对本次出现的问题,下面会进行详细的说明,方便主公了解信息。
本次“勤王”战出现的BUG:
1、【已修复】通过调兵的方式,可重复派兵
2、【未修复】杀敌榜,重复排名
3、【未修复】战斗一段时间后,杀敌人数不再统计
4、【未修复】在势力中复活,不计算复活次数
5、【未修复】战斗一段时间后,进攻方获得100%加成BUFF
6、【未修复】无法自动复活
7、【未修复】排行榜杀敌数量统计异常
8、【未修复】部分玩家派兵不消耗粮草
声明:
1、对于还未修复的BUG,技术还在加班处理中,一定会尽快修复,保证下次勤王战顺利开战。
2、本次勤王战所用的虎符会进行返还,预计在3个工作日内发放完毕,请各位主公耐心等待!
3、对于争议最大的杀敌排行问题,技术核实由于杀敌数统计存在异常,导致排行榜杀敌数量显示不准确,会尽快修复。
杀敌数量异常玩家的处理方案:
1、核实派兵次数、杀敌数量和粮草消耗是否匹配,对于匹配异常的的玩家扣除勤王战获得的全部“初级锦囊”。
2、如派兵次数、杀敌数量和粮草消耗匹配正常,则不予处理。
关于“勤王”战后续优化调整:
1、降低金色NPC的难度和数量。
2、调整防守方初始BUFF。
3、修改出兵奖励判断机制,部队发生战斗才计算次数。
针对参与“勤王”战玩家的致歉福利:
每位参与的玩家会发放:功勋:2000,粮草:200万,初级锦囊:5个,奖励会在3个工作日内发放完毕。
《大皇帝》运营团队
2016年1月7日