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【跨服战役】问题FAQ

尊敬的主公:

二次【跨服战役】开始期间,战役出现了一系列问题,严重影响了主公体验感受,同时也对众多战役参与者带来了误解和困扰。反馈的所有问题,我们已经在紧急处理中,恳请大家多多谅解!

为方便主公了解详细信息,现将出现的问题进行详细说明。

 

本次【跨服战役】出现的BUG

1.     关于溃败后军队直接回国都的问题【已修复】

部队驻守在某些关城进行防守时,例如华容,防守溃败的部队直接回国都复活,虽然此时该城池仍属于该部队国家。这个问题已于65日在线修复

2.     关于他国部队攻击本国内部城池的问题【待修复】

某支隶属他国的军队,可以在本国内部城池(无他国城池接壤)进行战斗。

这个问题可以举例说明。例如:蜀国的部队在某城池处于待命状态并没有驻守,吴国军队攻打该城池,蜀国部队不会参与防守。当吴国攻克该城池时,蜀国的部队仍旧会在该城池待命,等到吴国部队去攻打其他城市时,蜀国部队就可以反打此时已属于吴国的该城池。

对此为此《大皇帝》运营团队再次深深的表示歉意,并会在后续版本修复该问题

 

本次【跨服战役】规则说明补充

派兵攻击接壤城池,溃败后直接回国都

军队在攻打接壤在本国城池的他国城池时(例如下图魏国部队攻打吴国函谷关),在玩家行军过程,最接近进攻城池的本国城池(图中的河池)被他国攻下,由于军队的路线已经确定,所以军队仍会攻打目标城池(函谷关),但此时回最近的本国城池线路已阻断(如图军队被困吴国函谷关),军队溃败阵亡后只能直接回国都。

这种情况下直接回到国都是正常设置


 

最后,感谢所有主公为【跨服战役】反馈的问题和建议,希望您一如既往地支持我们,支持《大皇帝》!

 

《大皇帝》运营团队

201767日星期三

用户量身定制的三国游戏! SLG