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大皇帝新国战经验浅谈(三)——战术篇(上)

之前介绍了建国和军功,这篇介绍一下战术。

新国战和老国战有一个最大的不同,就是进攻防2小时之后开始出现疲劳buff,这个设置对很多弱势一点的第二势力产生了很大的帮助。以前是从早上打到晚上,哪怕就差一个小号,最终也是兵败如山倒。如今有了这个疲劳buff,攻击方战争时间越长,对攻击防越不利,有很多玩家质疑这个设置,其实不然,这个设置再未来的大合区的国家pk中占据了非常很重要的一环,原因,我这里給解释一下:

一、国家vs国家将成为主流

国家对战国家的时候,有很多第三方势力可以随时参加战争,为了避免国家vs国家的时候,第三方乱入势力对国战结果产生太大的影响,所以有了这个设定。防守方只要能坚持2个小时,攻击方的压力就会加大,所以攻击方如果还采用以前的灰号流做法,把一场本来能1个小时结束的战斗,非要拖到3-4小时,故意恶心对方防守人员,利用个别辅助的自动国战功能影响玩家的体验心情(这辅助是什么,大家都知道,我就不点名了),那么你就会被这个2小时防守buff給制裁了。

因此防守方再建国之后,可以利用这个防守方buff来防守各种小号盟天降流的攻击。

二、一个国家同时与二个甚至三国家开战的几率大增

在大规模三次合区之后,这个情况会成为主流,1个区3-4个大势力建立了国家,彼此都是存在了很长久的公会势力,断然没有轻易被合并的理由。而且追随者甚多的情况下,給和自己差不多甚至不如自己的人当手下那是万万不能的,因此这种情况下,外交变得很重要,外交完了就是三国鼎立甚至四国争霸了。那么二个国家开战的时候,另外的国家也会过来参合一脚,这就远比小号盟空降流要恐怖了。小号流起码大势力的国家无法调兵去打,只能一个一个上,防守方还能兼顾到,2个以上国家的同时宣战你的国家,起码2个战场上,对方都督都是可以调兵的,一波大号压过来的时候,很容易手忙脚乱,时间越长,对防守方的指挥和控号的压力越大,因此这个2小时buff基本上是救命的buff。如果你没这个buff,你会毫无还手之力,一天被人家2个国家连破数城,直接被打蹦也不是什么奇怪的事情。

下面开始介绍一下新国战的战术:

新国战,防守方优势很明显,是不是意味着不能攻击了?不是的,只不过攻击不能只靠自己的充值,自己的一骑当千了,要更多的依靠外交的帮忙和同盟势力的协助。

首先,一个国家可以吸收2个势力加盟,这2个势力,再攻防的时候,都是可以帮忙参加战斗的,所以一定要利用好多出来的2个势力6次宣战,有条件的话就多点开战,9宣同发,如果还能联络上其他国家和势力的人一起出兵,再多几次宣战也是可以的。

宣战越多,越考验自己国家的活人数量,说实话,国战游戏,玩的是活人,不是控号。如果一个公会活人多,大家一齐出力,是远远要比利用辅助和控号要更有威力,如今的新国战,非常适合活人多的公会,只要人再,就什么都在,人不在了,城被攻破那就是早晚的事情。作为攻击方,有如下战术:

(一)压秒宣战一波流
这个战术,其实很多战斗服的区都在用,只不过以前这个战术并不多见,而且用了也效果不大,因为一波流多见于弱势方恶心强势方,不能起到决定性作用,一旦自己的实力不能守住城市,一波拿下来也是白拿,但是如今防守方有很多的优势了,如果不是实力被完全碾压的情况下,一波流就很关键了。往往会成为双方打开缺口的一个关键战术。

这个战术顾名思义,就是指晚上22点59分59秒宣战对手。理论上说,这个时间宣战是最具杀伤力的,往往代表了一种信号,让人产生一种厌恶心理——“今天晚上又不能早睡了,盯到59分58秒就要关机睡觉了,结果被宣战了,和吃了个苍蝇一样”。不过能做到这点的人应该也不多,毕竟网络不稳定,容易玩脱了,所以一般情况下,22点57分左右宣战的,都可以属于压秒一波流战法。宣战之后,23点29分左右开战,打半小时,到23点58分50秒左右就可以往自己目标城市调兵压上了。因为网络一般有延迟,兵上去之后,差不多就55秒,对面想调兵反压也不容易反映了,除了个别擂台赛控号手这种的能反映过来,大部分情况下都是一锤定音,压错了地方的就只能接受失败的命运。

这里我給大家简单定义一下这个顶尖控号手和普通控号手的区别——

顶尖控号手:他们的反应时间是3秒,他们通常喜欢宣战再22点59分59秒,调兵再23点58分57秒(因为有延迟,所以57秒不调兵就很难压出去了),基本上都是卡在了最后一秒。遇上这种控号手,我个人建议,只能认命了。咱们人眼睛反应时间都1秒了,哪有时间去反压。

普通控号手:他们的反应时间是10秒左右,所以如果再58分50秒左右调兵,他们一般情况下也是反应不过来的,至于友情客串的控号手,基本上反应时间1分钟左右,如果大家所在的区都是这种控号手,基本上调兵时间都是再58分左右就全上了,你可以有1分钟的反应时间去进行反压操作。

我自己列出的控号手实力的分级:
顶尖控号手,反应时间3秒,压秒时间倒数1秒;

一流控号手,反应时间5秒,压秒时间倒数2秒;

高级控号手,反应时间7秒,压秒时间倒数3秒;

普通控号手,反应时间10秒,压秒时间倒数5秒

所以大家如果要进行压秒战,一定要清楚对手的控号是什么等级的,这样你可以制定相应的压秒计划,确保自己的战役成功。因为以后的战争都多线开战,需要调兵的地方很多,所以要有所取舍的。顶尖控号手能反压高级和普通的,但是不能反压一流的,所以如果你只有一个一流控号,那么你的计划就是主攻,不要考虑防了,因为一流控号手只能反压普通的,只要对手有高级控号,你肯定无法反压,如果你有一个高级控号,那么只要对手没顶尖的,你可以放胆攻击,对手肯定无力反压。如果你只有普通控号,那么只能祈祷运气了。

压秒一波流的战术和原理,我就介绍到这里,下一篇,我給大家介绍一种新的战术——小号盟天降流

作者:听雨望云

《大皇帝》游戏特色:
水墨画风复古战场
创新七宫格式布阵
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